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react 的组件,元素和实例
React Components, Elements, and Instances
Elements Describe the Tree
在react
中,元素 (element) 就是描述组件实例或 DOM 节点及其所需属性的普通对象。 它仅包含有关组件类型(例如,Button
组件),
其属性(例如,颜色)以及其中的任何子元素的信息。
并且元素也不是实际的组件实例。相反,它是一种告诉 React 你想在屏幕上看到什么的方法。
你不能在元素上调用任何方法。它只是一个带有两个字段的不可变描述对象:type: (string | ReactClass) && props: Object1
。
DOM Elements
当元素 (element
) 的类型是字符串时,它表示具有该标记名称的DOM
节点,并且props
对应其属性。这就是React
将呈现的内容。例如:
{
type: 'button',
props: {
className: 'button button-blue',
children: {
type: 'b',
props: {
children: 'OK!'
}
}
}
}
此element
只是将以下HTML
表示为普通对象的一种方法:
<button class='button button-blue'>
<b>
OK!
</b>
</button>
请注意元素如何嵌套。按照惯例,当我们想要创建一个元素树时,我们将一个或多个子元素指定为其包含元素的children prop
。
重要的是,子元素和父元素都只是描述而不是实际的实例。
React
元素很容易遍历,不需要解析,当然它们比实际的DOM
元素轻得多 - 它们只是对象!
Component Elements
我们知道,元素的类型 (type) 也可以是与 React 组件对应的函数或类:
{
type: Button,
props: {
color: 'blue',
children: 'OK!'
}
}
这是react
的核心理念
描述组件的元素也是一个元素,就像描述 DOM 节点的元素一样。它们可以嵌套并相互混合。
此功能可以将DangerButton
组件定义为具有特定颜色属性值的Button
,而无需担心Button
是否呈现为DOM <button>
,<div>
或其他的标签:
const DangerButton = ({ children }) => ({
type: Button,
props: {
color: 'red',
children: children
}
});
也可以在一个元素树中匹配dom
或者component
的元素。如下:
const DeleteAccount = () => ({
type: 'div',
props: {
children: [{
type: 'p',
props: {
children: 'Are you sure?'
}
}, {
type: DangerButton,
props: {
children: 'Yep'
}
}, {
type: Button,
props: {
color: 'blue',
children: 'Cancel'
}
}]
});
或者可以用你jsx
的形式:
const DeleteAccount = () => (
<div>
<p>Are you sure?</p>
<DangerButton>Yep</DangerButton>
<Button color='blue'>Cancel</Button>
</div>
);
Components Encapsulate Element Trees
当React
看到一个具有函数 (function) 或类 (class) 类型的元素 (element) 时,它知道在给定相应的 props 的情况下向该组件询问它呈现的元素。
比如他看到这么一个元素:
{
type: Button,
props: {
color: 'blue',
children: 'OK!'
}
}
React
会询问Button
渲染什么。然后Button
会返回一个元素告诉他:
{
type: 'button',
props: {
className: 'button button-blue',
children: {
type: 'b',
props: {
children: 'OK!'
}
}
}
}
React
将重复此过程,直到它知道页面上每个组件的底层 DOM 元素都被标记。
React
就像一个孩子,问你每个'X 是 Y'的'Y 是什么',你向他们解释,直到他们弄清楚世界上的每一件小事。
还记得上面的表单示例吗?它可以用 React 编写如下:
const Form = ({ isSubmitted, buttonText }) => {
if (isSubmitted) {
// Form submitted! Return a message element.
return {
type: Message,
props: {
text: 'Success!'
}
};
}
// Form is still visible! Return a button element.
return {
type: Button,
props: {
children: buttonText,
color: 'blue'
}
};
};
对于React
组件,props
是输入,元素树
是输出。
返回的元素树可以包含描述 DOM 节点的元素和描述其他组件的元素。这使得可以在不依赖于其内部 DOM 结构的情况下组成 UI 的独立部分。
我们让React
创建,更新和销毁实例。并且使用从组件返回的元素来描述它们,React
负责管理实例。
Components Can Be Classes or Functions
在上面的例子中,Form
, Message
, Button
都是组件。我们可以把它用function
的方式展现,就像上面的那样,也可以使用class
继承自React.Component
。声明组件的三种方式,可以像下面这样:
// 1) As a function of props
const Button = ({ children, color }) => ({
type: 'button',
props: {
className: 'button button-' + color,
children: {
type: 'b',
props: {
children: children
}
}
}
});
// 2) Using the React.createClass() factory
const Button = React.createClass({
render() {
const { children, color } = this.props;
return {
type: 'button',
props: {
className: 'button button-' + color,
children: {
type: 'b',
props: {
children: children
}
}
}
};
}
});
// 3) As an ES6 class descending from React.Component
class Button extends React.Component {
render() {
const { children, color } = this.props;
return {
type: 'button',
props: {
className: 'button button-' + color,
children: {
type: 'b',
props: {
children: children
}
}
}
};
}
}
将组件定义为类时,它比功能组件更强大。它可以存储一些本地状态,并在创建或销毁相应的DOM
节点时执行自定义方法逻辑。
函数组件功能较弱但更简单,并且只使用一个render
方法。除非需要仅在class
中提供的功能,否则建议使用function
组件。
无论是函数还是类,从根本上说它们都是React
的组件。他们将props
作为输入,并将元素作为输出返回。
Top-Down Reconciliation
当我们调用下面代码时:
ReactDOM.render({
type: Form,
props: {
isSubmitted: false,
buttonText: 'OK!'
}
}, document.getElementById('root'));
react
会根据给定的props
询问Form
组件返回什么元素树。
// React: 你告诉我这个
{
type: Form,
props: {
isSubmitted: false,
buttonText: 'OK!'
}
}
// React: Form告诉我这个
{
type: Button,
props: {
children: 'OK!',
color: 'blue'
}
}
// React: Button告诉我这个,此时预测已经结束。
{
type: 'button',
props: {
className: 'button button-blue',
children: {
type: 'b',
props: {
children: 'OK!'
}
}
}
}
这个是React
和解过程中的一部分,并且这个是在调用ReactDOM.render或setState时触发的。
在和解结束后,React
会知道DOM
树结果,并且像react-dom
或react-native
这样的渲染器应用,以最小的更改集去更新DOM
节点(或者在React Native
的情况下,特定于平台的视图)。
这种渐进的精炼过程也是React
应用程序易于优化的原因。如果组件树的某些部分变得太大而React
无法有效访问,就可以告诉它跳过这个 “精炼” 并在相关props
未更改的情况下区分树的某些部分。如果它们是不可变的,那么计算props
是否已经改变是非常快的,因此React
和immutability
可以很好地协同工作,并且可以用最小的努力提供很好的优化。
你可能已经注意到,此博客条目对组件和元素进行了大量讨论,而不是实例。事实上,实例在React
中的重要性远远低于大多数面向对象的UI
框架。
只有声明为类的组件才有实例,而且你永远不会直接创建它们:React
会为你做这件事。虽然存在父组件实例访问子组件实例的机制,但它们仅用于命令性操作(例如将焦点设置在字段上),并且通常应该避免。
React
负责为每个类组件创建一个实例,因此您可以使用方法和本地状态以面向对象的方式编写组件,但除此之外,实例在React
的编程模型中并不是非常重要,并且由React
本身管理。
总结
元素是一个普通对象,用于描述您希望在DOM
节点或其他组件方面在屏幕上显示的内容。元素可以在其道具中包含其他元素。创建React
元素很简单。一旦创建了一个元素,它就永远不会发生改变。
组件
可以用几种不同的声明方式。它可以是一个带有render
方法的类。或者,在简单 (你可以认为是没有状态) 的情况下,可以将其定义为函数。在任何一种情况下,它都将props
作为输入,并返回一个元素树作为输出。
当一个组件接收一些props
作为输入时,这是因为一个特定的父组件返回了一个元素及其类型和这些props
。这就是人们说props
在React
中以一种方式流动的原因:从父母到孩子。
在编写的组件类中,this
就是指的实例。它对于存储本地状态和对生命周期事件做出反应非常有用。
功能组件根本没有实例。类组件有实例,但您永远不需要直接创建组件实例--React
负责这一点。
最后,要创建元素,请使用React.createElement
,JSX
或元素工厂助手。不要在真实代码中将元素写为普通对象 - 只要知道它们是引擎盖下的普通对象。
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