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Webpack 3 零基础入门视频教程
14 个视频
本套视频以 webpack 3 为基础,如果你的 webpack 版本是 4 以上的话,可能会有很多差异!
注意,视频的 Webpack 版本是 3.x,如果你的版本是 4(目前最新版)以上的,请注意兼容性问题,因为版本 3 和版本 4 差异太大
Webpack 4 的视频可查看:https://www.qiuzhi99.com/playlists/qing-song-xue-webpack-4
学员贡献的 webpack 4 的学习源码:https://github.com/zxstarxing/LearnWebpack4
最终的配置源码:https://github.com/hfpp2012/hello-webpack
1. webpack 是什么?
先来说一下 webpack
是什么。
webpack
的官方对它是这样定义的:
webpack
is a module bundler. Its main purpose is to bundle JavaScript files for usage in a browser, yet it is also capable of transforming, bundling, or packaging just about any resource or asset.
中文的大概意思是说:
webpack
可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript
模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss
,TypeScript
等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。
用大白话可以这样说:
webpack
是一个前端模块化方案,更侧重模块打包,我们可以把开发中的所有资源(图片、js 文件、css 文件等)都看成模块,通过loader
(加载器)和plugins
(插件)对资源进行处理,打包成符合生产环境部署的前端资源。
如果这样还不明白的话,我们来说下前因后果。
在当今的社会,作为 web 开发,会越来越意识到前端的重要性,随着 HTML5
、 CSS3
、 ES6
各种技术的发展,前端的开发越来越庞大。甚至有些应用就是单页面应用 (SPA),纯 JavaScript
开发,JavaScript
文件的管理也是一个问题。JavaScript
模块化编程,已经成为一个迫切的需求,这就出现了 JavaScript
的模块解决方案,以前是用 requirejs
或 seajs
,而现在则是用 webpack
。
举个例子,很多人开发了各种优秀的 JavaScript
模块或组件,我们不想重复发明轮子,而是想直接利用别人的模块,就是类似 require
或 include
这样的机制,把别人的模块引入进来,但是 JavaScript
又没有 类
或包
这样的概念,那应该如何做呢?
如何去引入别人的模块?引入之后保证各种依赖关系不出错?这就是 webpack
要解决的问题。
模块化的概念我们理解了,那如何理解 打包
这个词呢?
其实,模块化的问题解决之后,webpack
就能把各种资源模块打包合并成一个文件输出给浏览器。在打包的过程中还能对这些资源进行处理,比如压缩减少体积,把 sass
编译成 css
, coffee
编译成 js
。所以它在某些程度上,跟 grunt/gulp
的功能有些相同。至于与 grunt/gulp
的不同之处,我们下面会讲到。
2. 与 grunt/gulp
的区别
grunt/gulp
的定义是 Task Runner
。它有点像 ruby
的 Rake
或 Thor
,如果你不懂 ruby
,那 c/cpp
语言的 make
,这应该总知道吧。它是一种写任务的工具,只是 grunt/gulp
是用 JavaScript
来写 task 而已。
grunt/gulp
强调的是前端开发的工作流程,我们可以通过配置一系列的 task,定义 task 处理的事务(例如文件压缩合并、雪碧图、启动 server、版本控制等),然后定义执行顺序,来让 grunt/gulp
执行这些 task,从而构建项目的整个前端开发流程。
const gulp = require('gulp');
const babel = require('gulp-babel');
// gulp.src 会指定源文件,然后通过 pipe 函数把内容传给下个处理方法,最后 gulp.dest 是输出处理后的文件内容。
gulp.task('default', () =>
gulp.src('src/app.js')
.pipe(babel({
presets: ['es2015']
}))
.pipe(gulp.dest('dist'))
);
打个比方,如果你的工程模块依赖很简单,不需要把 js 或各种资源打包,只需要简单的合并、压缩,那就不需要 webpack。grunt/gulp 就够用了。反过来,如果你的工程庞大,页面中使用了很多库(SPA 很容易出现这种情况),那就可以选择使用 webpack
,因为这样既能做到模块化管理,也能做到 grunt/gulp
的一些功能,比如压缩,转化 coffeescript
为 js
等。
gulp
也能和webpack
结合起来用,gulp
里面有个 webpack-stream 插件。就是让webpack
专门去做 module dependency 的事情, 生成一个bundle.js
文件,然后再用gulp
去做一些其他杂七杂八 minify, uglify 的事情。 后来人们发现webpack
有个plugins
的选项, 可以用来进一步处理经过loader
生成的bundle.js
,于是有人写了对应的插件, 所以 minify/uglify, 生成 hash 的工作也可以转移到webpack
本身了,挤掉了gulp
这部分的市场份额。 再后来大家有发现npm/package.json
里面的 scripts 原来好好用啊,调用任务的时候就直接写一个简单的命令,因为gulp
也不就是各种插件命令的组合呀,大部分情况下越来越不需要gulp/grunt
之类的了。 所以你现在看到的很多新项目都是package.json
里面 scripts 写了一堆,外部只需要一个webpack
就够了。(摘自网络 https://segmentfault.com/q/1010000008058766)
最后总结一下:
虽然都是前端自动化构建工具,但看他们的定位就知道不是对等的。
grunt/gulp
严格上讲,模块化不是他强调的东西,他旨在规范前端开发流程。
webpack
更是明显强调模块化开发,而那些文件压缩合并、预处理等功能,不过是他附带的功能。
3. 跟 Browserify 相比
webpack
与其和 grunt/gulp
相比较,还不如跟 Browserify
比较,因为它们两者更相近,不过好像 Browserify
应该被 webpack
代替了吧,我对 Browserify
了解也不多,在此就不细说了。
4. 优势
webpack
不仅仅能处理 js, 也能处理 css, 也能处理 html,甚至是图片等各种前端资源。它开发便捷,仅仅使用一个配置文件,就能替代部分
grunt/gulp
的工作,比如打包、压缩混淆、图片转 base64 等。扩展性强,插件机制完善。
5. 为什么要学习 webpack
现在最流行的 react
、vue
、angular
等技术,你要学习和使用它们,难免会碰到 webpack
,因为一般都会用 webpack
来构建前端的开发环境,这样,我们还有什么理由不学习呢?
Webpack 3 零基础入门视频教程 #1 - 介绍03:52
Webpack 3 零基础入门视频教程 #2 - 安装03:38
Webpack 3 零基础入门视频教程 #3 - 实现 hello world07:37
Webpack 3 零基础入门视频教程 #4 - Webpack 的配置文件 Webpack.config.js03:41
Webpack 3 零基础入门视频教程 #5 - 使用第一个 Webpack 插件 html-Webpack-plugin11:09
Webpack 3 零基础入门视频教程 #6 - 使用 loader 处理 CSS 和 Sass12:51
Webpack 3 零基础入门视频教程 #7 - 初识 Webpack-dev-server06:24
Webpack 3 零基础入门视频教程 #8 - 用 Webpack 和 babel 配置 React 开发环境05:09
Webpack 3 零基础入门视频教程 #9 - 用 clean-Webpack-plugin 来清除文件05:07
Webpack 3 零基础入门视频教程 #10 - 配置多个 HTML 文件06:38
Webpack 3 零基础入门视频教程 #11 - 如何使用 pug (jade) 作为 HTML 的模板04:09
Webpack 3 零基础入门视频教程 #12 - 如何使用模块热替换 HMR 来处理 CSS07:53
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好的 谢谢老师 感觉学的东西跟实际应用的时候还是有一点差距的 实际项目里感觉更难一些😂